Python - nivel avanzado 2
Domina los eventos gráficos y sumérgete en la creación de videojuegos con Pygame.
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Este nivel es la puerta al desarrollo de videojuegos. Reforzaremos Tkinter con elementos más avanzados como el Canvas (para dibujar formas y gráficos) y los eventos de teclado/ratón. Pero el plato fuerte será la introducción a Pygame. Aprenderemos a crear una ventana de juego, gestionar el bucle principal del juego (game loop), dibujar formas básicas (rectángulos, círculos), manejar entradas de teclado y ratón, e implementar nuestra primera detección de colisiones simple. Sentaremos las bases técnicas que se usan en la industria de los videojuegos.


